J'ai une idée de poste à responsabilité à proposer. J'y ai un peu réfléchi, et je pense que ça peut tenir la route.
Il s'agirait d'un responsable de la sécurité interne.
Ce responsable aurait à faire en sorte qu'on nous ne vide pas la base. Voici quelques exemples de ses prérogatives potentielles :
Pour nous, je pense qu'il ne serait pas absurde d'avoir quelqu'un dont ce serait la tâche de remettre au goût du jour des idées pour renforcer la sécurité des réserves de matériel de la team. Si on met en place un poste et qu'on l'attribue à quelqu'un, cette personne devrait logiquement prendre son rôle suffisamment au sérieux. On aurait quelqu'un, dans la team, qui ferait du zèle sur le plan de la sécurité, en permanence. Or je pense que le risque de se faire vider la base n'est important que dans les périodes où on soigne moins nos stratégies de protection, ce qui arrive régulièrement quand c'est à la fois à tout le monde et à personne de faire attention.
Bon, après, il y a une autre question au sujet d'un tel poste. Doit-on le garder secret et ne pas faire savoir aux non-Vault Dwellers qui serait le chef de la sécurité ?
Avoir des secrets pour certains membres de la team, c'est prendre le risque d'affecter la cohésion si jamais ça venait à se savoir. D'un autre côté, si le responsable est connu de tout le monde, les videurs de base sauraient auprès de qui soutirer des informations.
Bon après, ça pourrait aussi être l'occasion de monter un honey pot, c'est-à-dire que le chef de la sécurité, en gardant cette possibilité en permanence à l'esprit, pourrait repérer les infiltrés à leurs indiscrétions.
En tout cas, ce serait un poste important et difficile, dans le sens où il faudrait faire preuve de beaucoup de bon sens et de créativité.
Il s'agirait d'un responsable de la sécurité interne.
Ce responsable aurait à faire en sorte qu'on nous ne vide pas la base. Voici quelques exemples de ses prérogatives potentielles :
- Vérifier régulièrement que les verrous sont bien posés sur les conteneurs stratégiques.
- Contrôler le niveau de lockpick des personnages inscrits à la base.
- Animer la réflexion sur la sécurité de la base, par exemple en proposant de réfléchir aux épreuves du recrutement, à la manière de stocker le matériel, à la composition et au placement des équipes de mercenaires, etc.
Pour nous, je pense qu'il ne serait pas absurde d'avoir quelqu'un dont ce serait la tâche de remettre au goût du jour des idées pour renforcer la sécurité des réserves de matériel de la team. Si on met en place un poste et qu'on l'attribue à quelqu'un, cette personne devrait logiquement prendre son rôle suffisamment au sérieux. On aurait quelqu'un, dans la team, qui ferait du zèle sur le plan de la sécurité, en permanence. Or je pense que le risque de se faire vider la base n'est important que dans les périodes où on soigne moins nos stratégies de protection, ce qui arrive régulièrement quand c'est à la fois à tout le monde et à personne de faire attention.
Bon, après, il y a une autre question au sujet d'un tel poste. Doit-on le garder secret et ne pas faire savoir aux non-Vault Dwellers qui serait le chef de la sécurité ?
Avoir des secrets pour certains membres de la team, c'est prendre le risque d'affecter la cohésion si jamais ça venait à se savoir. D'un autre côté, si le responsable est connu de tout le monde, les videurs de base sauraient auprès de qui soutirer des informations.
Bon après, ça pourrait aussi être l'occasion de monter un honey pot, c'est-à-dire que le chef de la sécurité, en gardant cette possibilité en permanence à l'esprit, pourrait repérer les infiltrés à leurs indiscrétions.
En tout cas, ce serait un poste important et difficile, dans le sens où il faudrait faire preuve de beaucoup de bon sens et de créativité.